Cover_Nintendo_Classic_Mini_800x600rgb.jpg

Verlag:

BILDNER Verlag GmbH

Bahnhofstraße 8

94032 Passau

http://www.bildner-verlag.de

info@bildner-verlag.de

Tel.: +49 851-6700

Fax: +49 851-6624

ISBN: 978-3-8328-5286-3

Covergestaltung: Andreas Zintzsch, Julian Bammer

Autor: Andreas Zintzsch

Herausgeber: Christian Bildner

© 2016 BILDNER Verlag GmbH Passau

Diese Publikation ist kein lizenziertes Produkt der Rechteinhaber Nintendo | ARC SYSTEM WORKS | BANDAI NAMCO Entertainment Inc. | CAPCOM CO., LTD. | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. | Konami Digital Entertainment | SQUARE ENIX CO., LTD. |TAITO CORPORATION. Alle verwendeten Markennamen oder Warenzeichen sind Eigentum der jeweiligen Rechteinhaber.

Die Informationen in diesen Unterlagen werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und Abbildungen wurde mit größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden. Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und Herausgeber dankbar.

Fast alle Hard- und Softwarebezeichnungen und Markennamen der jeweiligen Firmen, die in diesem Buch erwähnt werden, können auch ohne besondere Kennzeichnung warenzeichen-, marken- oder patentrechtlichem Schutz unterliegen.

Das Werk einschließlich aller Teile ist urheberrechtlich geschützt. Es gelten die Lizenzbestimmungen der BILDNER-Verlag GmbH Passau.

Vorwort

Mit dem Nintendo Entertainment System (kurz NES) prägte Nintendo eine ganze Videospielgeneration und legte die Grundlagen für so viele Ikonen der Videospielgeschichte wie z. B. Mario oder Final Fantasy. In Japan wurde das NES ursprünglich mit leicht abweichendem Design als Nintendo Family Computer oder kurz FamiCom vertrieben, als NES mit verändertem Design fand es seinen Weg nach Europa und Amerika.

2016 belebte Nintendo beide Konsolen mit ihrer Serie Nintendo Classic Mini: Nes und FamiCom wieder. Das Mini NES wird mit 30 vorinstallierten Spieleklassikern geliefert, es können keine weiteren Spiele installiert werden. Man kann noch einen zweiten Controller für einen zweiten Spieler anschließen. Die Mini FamiCom Konsole wird nur auf dem japanischen Markt vertrieben und hat eine etwas andere Spieleauswahl.

Das Mini NES funktioniert sehr einfach: Anstecken, Einschalten, Spiel aus der Liste mit dem Controller auswählen und losspielen. Man kann kein weiteres Zubehör anschließen. Es gibt auch keine Cheatmodule, so wie es sie für das klassische NES gab (z. B. GameGenie oder Pro Action Replay). Dies bedeutet natürlich, dass die Cheatcodes für diese Cheatsysteme auf dem Mini NES nicht funktionieren.

Über dieses Buch

Dieses Buch soll dir Informationen, Tipps und Tricks zu jedem der 30 Spiele liefern. Cheats sind nicht bei jedem Spiel vorhanden. Viele Cheatcodes die z. B. im Internet gefunden werden funktionieren nur mit einem Cheatmodul auf einem klassischen NES.

Zu jedem Spiel findest du einige Informationen wie das Erscheinungsjahr. Die erste Jahreszahl gibt das Erscheinungsjahr auf dem FamiCom/NES an, ein Jahr in Klammern gibt das Ersterscheinen auf einem anderen System, wie zum Beispiel Arcadeautomaten, an.

Einige Spiele sind sehr simpel aufgebaut, sie bieten keinerlei Cheats (ohne externe Systeme wie durch ein Cheatmodul) und sind meist nur durch ständiges Üben zu meistern. Pac Man oder Donkey Kong gehören zu diesen Spielen.

Andere Spiele wiederum boten auch schon in den 80er Jahren viel Spieltiefe und würden mit Komplettlösungen den Rahmen dieses Buches sprengen. Schon allein mit den Anleitungen zu den einzelnen Welten und Stages in Super Mario Bros. 1 bis 3 könnte man dieses Buch füllen. Auch Rollenspiele wie Final Fantasy oder Legend of Zelda sind für sich alleine schon genug für ein Lösungsbuch.

Wir haben daher versucht eine gesunde Balance zwischen den Tipps und Tricks zu den einzelnen Spielen zu finden, um so jedem Spiel gerecht werden zu können.

Schreibweise

Controllerbuttons, Bezeichnungen von Schaltflächen und Gegenständen sind zur besseren Unterscheidung farbig und kursiv hervorgehoben, zum Beispiel der Button Select auf dem Controller oder der Gegenstand Hammer im Spiel Donkey Kong.

Nun wünschen wir dir viel Spaß mit dem Buch, Mario, Kirby, Link und allen weiteren Spielen auf deinem Nintendo Classic Mini: NES.

Inhalt

Vorwort

Balloon Fight

Bubble Bobble

Castlevania

Castlevania II

Donkey Kong

Donkey Kong Jr.

Double Dragon II

Dr. Mario

Excitebike

Final Fantasy

Galaga

Ghosts‘N Goblins

Gradius

Ice Climber

Kid Icarus

Kirby‘s Adventure

Mario Bros.

Mega Man 2

Metroid

Ninja Gaiden

Pac-Man

Punch-Out!!

StarTropics

Super C

Super Mario Bros.

Super Mario Bros. 2

Super Mario Bros. 3

Tecmo Bowl

The Legend of Zelda

Zelda II

Balloon Fight

Spieleinfos

Erscheinungsjahr: 1985 (1984)

Spieleranzahl: 1 oder 2

Herausgeber: Nintendo

Spielekategorie: Jump ‘n‘ Run

Ziel: Besiege alle gegnerischen Balloon Kämpfer.

Geschichte: 1984 erschien das Spiel für Arkadeautomaten und wurde ein Jahr später auf das NES portiert. Als Besonderheit bietet das Spiel neben dem Ein- und Zweispielermodus noch den Balloon Trip Spielemodus. Der Balloon Trip Modus wurde vom Programmierer in wenigen Minuten programmiert und mit in das Spiel integriert.

Tipps & Tricks