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Spiel- und Medienpädagogik


Spiel- und Medienpädagogik

Theorie - Methoden - Praxis
1. Aufl.

von: Martin Geisler, Anna Grebe, Denise Gühnemann, Rudolf Thomas Inderst, Torben Kohring, Eric Müller, Gerrit Neundorf, Dirk Poerschke, Horst Pohlmann, Sebastian Ring, Björn Schreiber, Iren Schulz, Jürgen Sleegers, Thomas Wodzicki

25,99 €

Verlag: Kohlhammer
Format: PDF
Veröffentl.: 15.09.2021
ISBN/EAN: 9783170347700
Sprache: deutsch
Anzahl Seiten: 181

Dieses eBook enthält ein Wasserzeichen.

Beschreibungen

Spiel und Medien nehmen seit langer Zeit eine bedeutsame Rolle ein, nicht nur für Kinder und Jugendliche. In den letzten Jahren haben digitale Spielewelten auch im Kontext der Bildung zunehmend Bedeutung erlangt. Allerdings kann in ihrer (medien-)pädagogischen Handhabung längst nicht von Standardisierung gesprochen werden. Einen Beitrag zur Standardisierung liefert das Buch anhand der drei Bereiche Theorien, Methoden und Praxis. Dabei werden wichtige Ausgangsperspektiven, innovative Konzepte und Projekte vorgestellt, aktuelle Forschungsthemen skizziert und Tendenzen erörtert. Das Buch verortet die Spiel- und Medienpädagogik innerhalb der Kulturellen Bildung, stellt beteiligte Fachdisziplinen vor und erläutert den Einsatz digitaler Spiele in Bildungskontexten. Damit eignet es sich zum ersten Einstieg ins Thema, bietet Fachkräften in diesem Bereich aber auch weiterführende Anregungen und Vertiefung.
Prof. Dr. Martin Geisler ist Leiter des Studiengangs Spiel- und Medienpädagogik an der Ernst-Abbe-Hochschule Jena.

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